增加武器的玩法與選擇
原版武器各有基本定位,但玩家裝備逐漸成形後,常用武器與戰鬥方式容易固定。
這個插件希望在保留原版武器、附魔台與鐵砧系統的前提下,讓劍、斧頭、重錘、弓、弩等武器擁有不同技能。玩家可依攻擊距離、範圍、位移、擊退或恢復效果選擇武器,而不是只比較基礎傷害。
真正註冊到原版系統的附魔
劍氣不是透過 Lore 模擬的假附魔,而是註冊到附魔登錄表的原版附魔。
創造模式附魔書清單、附魔台、鐵砧、村民交易與戰利品系統都能直接辨識。服主可決定哪些武器加入劍氣系統,停用後技能、附魔台、鐵砧與指令都會拒絕該武器。
原版附魔登錄十種武器技能五階強度
十種武器技能
近戰武器以右鍵發動;弓與弩維持原版拉弓、裝填與射擊方式,只會強化冷卻完成後射出的那一發。
鎬、鏟子與鋤頭預設關閉,其餘武器預設啟用。變更武器支援清單後需重新啟動伺服器。
五階成長
| 等級 | 傷害 | 範圍 | 冷卻 | 破壞方塊 |
|---|---|---|---|---|
| I | ×0.70 | ×0.55 | ×1.80 | — |
| II | ×0.80 | ×0.70 | ×1.50 | — |
| III | ×0.90 | ×0.85 | ×1.25 | — |
| IV | ×1.00 | ×1.00 | ×1.00 | — |
| V | ×1.00 | ×1.00 | ×1.00 | ✓ |
config.yml 的 skills 區塊以第四階為基準。只有 damage 與 range 會套用等級倍率;speed、angle、knockback 等參數維持原值。
第五階方塊破壞
第五階的傷害、範圍與冷卻和第四階相同,額外依各武器的硬度上限破壞技能路徑上的軟方塊。
附魔取得方式
| 附魔台 | 已加入原版附魔台標籤,啟用中的武器有機率取得劍氣。 |
|---|---|
| 附魔書 | 創造模式附魔書清單可直接找到,並可透過鐵砧合成到武器。 |
| 村民與戰利品 | 劍氣屬於一般非寶藏附魔,會依原版規則出現。 |
| 管理指令 | 使用 /cc enchant 或 /cc book 直接取得。 |
設定與管理指令
可調整發動條件、耐久消耗、冷卻顯示,以及每個技能的傷害、範圍、冷卻與破壞限制。
/cc enchant [等級]替主手武器附上劍氣
/cc book [等級]取得劍氣附魔書
/cc remove移除主手武器的劍氣
/cc info查看技能數值
/cc reload重新載入設定檔
下載與安裝
下載對應版本的 JAR 檔後,放入伺服器 plugins 資料夾並完整重新啟動。
| 插件版本 | 支援環境 | 檔案 |
|---|---|---|
| v1.0.0 | Paper 26.1.2 / 26.2 · Java 21+ | CosmoCombat.jar |
- 01放入插件
將 CosmoCombat.jar 複製到伺服器的 plugins 資料夾。
- 02重新啟動
完整重啟伺服器,讓劍氣附魔在登錄表凍結前完成註冊。
Paper 專用
本插件使用 Paper 的 Registry API 與 PluginBootstrap,Spigot 不支援。